الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

Oculus Quest على وشك أن يشعر وكأنه المستقبل مع ألعاب خالية من أجهزة التحكم

يوشك Oculus Quest على اتخاذ خطوة كبيرة ليصبح نظامًا خاليًا تمامًا من وحدة التحكم ، حيث تخرج ميزة تتبع اليد لسماعة الواقع الافتراضي من الإصدار التجريبي في وقت لاحق من هذا الشهر.

بدءًا من 28 مايو ، ستدعم ثلاث ألعاب Oculus Quest جنبًا إلى جنب مع فيلمين للرسوم المتحركة VR هذا الوضع الجديد الخالي من وحدة التحكم ، ويجب أن يستمر هذا الاتجاه. سيتمكن المطورون من تنفيذ ألعاب وتطبيقات التتبع اليدوي بدءًا من ذلك اليوم أيضًا.

ستكون فرصتك الأولى للتخلص من وحدة التحكم مع Oculus Quest في شكل لعب Waltz of the Wizard و Elixir و The Curious Tale of the Stolen Pets أو مشاهدة Gloomy Eyes and The Line.

تعد Oculus Quest حاليًا سماعة الرأس VR الوحيدة من الشركات المصنعة الكبرى التي تدعم التتبع اليدوي ، ولكن الشائعات تقول ذلك يمكن أن تحصل Oculus Rift S على الميزة في المستقبل أيضًا.

خطوة واحدة نحو مستقبل لاسلكي بدون تحكم

عندما أعلنت Oculus أن Quest ستدعم التتبع اليدوي في مؤتمرها السنوي Oculus Connect في العام الماضي ، كنا نعلم أن هناك أشياء كبيرة في الأفق لسماعة الرأس ، والآن بعد أن تم إطلاق الميزة ، يمكن للمطورين البدء في تنفيذها.

على الرغم من أن التتبع اليدوي ليس حلاً شاملاً لواقع افتراضي غامر تمامًا – خاصة في هذه المرحلة الوليدة – إلا أنه خطوة نحو مستقبل أفضل للواقع الافتراضي ، حيث تكون سماعات الرأس أفضل في تتبع وتحليل الأشياء الواقعية.

ومع ذلك ، بمجرد أن تكتشف إحدى الشركات تقنية مثل هذه ، فمن المؤكد أن شركات أخرى ستتبعها. لن نفاجأ برؤية ميزة مماثلة في السنوات القليلة المقبلة على سماعات مثل Valve Index أو PlayStation VR (أو أي جزء من PSVR متوافق مع PS5 سيتم إطلاقه حتمًا بحلول ذلك الوقت).