الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

Phil Spencer على Xbox Scarlett: "نريد التركيز على معدل الإطارات واللعب"

إذا وصل Xbox One X في هذا الجيل بقصد هدم أسطورة 4K على لوحات المفاتيح ، وتحقيقها واجتياز مؤهلات "أقوى وحدة تحكم" تحت مظلة Microsoft مرة أخرى ، مع Xbox Scarlett فمن المتوقع أن لا يتم الحفاظ على هذه الصفة الرائعة فقط ، إن لم تكن خطوة واحدة إلى الأمام. ليس فقط من حيث الدقة أو جودة الرسومات ولكن أيضًا في معدل الصور في الثانية وأوقات التحميل ، والتي يبدو أنها الأولوية الحقيقية للجهاز.

على الرغم من مع البيانات الأولى وعينات من الأجهزة الجهاز كنا نعرف بالفعل قضية أوقات التحميل و SSD فائقة السرعة التي ستحملها Xbox Scarlett ، والبيانات التي أدلى بها Phil Spencer جيم سبوت، حيث اعترف بأن «المجال الذي نريد أن نركز فيه على الجيل التالي هو معدل الإطارات واللعب':

تأكد من تحميل الألعاب بسرعة مذهلة ، وتأكد من تشغيل اللعبة بأعلى معدل إطار ممكن. نحن أيضا شركة Windows، لذلك نرى عمل ما يحدث على جهاز الكمبيوتر والعمل الذي يقوم به المطورون. يحب الناس الألعاب بمعدل 60 إطارًا في الثانية ، لذا فإن الحصول على الألعاب يصل إلى 4K 60 وأعتقد أنه سيكون هدفًا حقيقيًا للتصميم.

Phil Spencer واضح للغاية بشأن هدف Xbox Scarlett

لكن تصريحات سبنسر لا تصل إلى هناك. أيضًا ، تركز الحديث عن هذا الجيل ، وتحديداً حول Xbox one X ، على 4K. حيث تذهب أفلام Blu-ray والألعاب إلى أفضل دقة ممكنة. النقطة المهمة هي أن الوقت قد حان لأنه منذ حصولهم على هذا الإنجاز ، ركزوا على طريقة اللعب ، وهو أمر لا يتداخل فيه عدد الصور في الثانية الواحدة فقط ، ولكن أيضًا أوقات التحميل كما ذكرنا أعلاه.

باختصار ، يظهر Xbox Scarlett كوحش حقيقي لا يمكننا أن نتوقع منه سوى العجائب. بالخروج من المقارنات البغيضة مع PS5 ، على الرغم من أنها ستكون واضحة عند وصولنا في يوم العرض التقديمي ، فإن مستخدمي Xbox سيكونون سعداء بالتأكيد بالجهاز الجديد الذي تم إنشاؤه ، هذه المرة ، تحت المأوى الكامل والإشراف الكامل من Phil Spencer. هل انتسوف تصل إلى المثل العليا 4K و 60؟