الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

PUBG Mobile: وزارة تكنولوجيا المعلومات تقول إن الحظر أمر صعب ، ولكن هل هناك طريقة أفضل للتعامل مع التحديات التي تمثلها الألعاب؟

هناك لعبة فيديو محمولة ، حيث يتم تنزيلها من قبل الملايين في الهند ، ويتم لصق الكثير منها بهواتفهم المحمولة ، ولم يمض وقت طويل قبل أن تصبح تحت تأثير السلطات. إنها قصة لعبة فيديو الهواتف الذكية الأكثر شعبية في الهند.

من المحتمل أن يكون PUBG Mobile في المكان المناسب في الوقت المناسب. شاشات كبيرة ، قدرات رسومات متزايدة smartphones، بيانات رخيصة ، كلهم ​​اجتمعوا لجعلها ناجحة في الهند. الأهم من ذلك كله ، أن عدد الشباب الكبير هو الذي وفر لألعاب الفيديو أرضاً خصبة للازدهار في البلاد.

إنه هؤلاء الشباب الذين من أجلهم يزعم أنه من أجل ذلك ، بذلت محاولات لتقييد لعبة الفيديو ليس فقط من جانب الشرطة ، ولكن أيضًا من القادة السياسيين والجماعات الدينية وحتى الطلاب الذين يدرسون في المدارس. لعبة متعددة اللاعبين معركة رويال ، لاعبيها تهدف إلى قتل الآخرين لتصبح آخر شخص يقف.

الوضع الحالي
تستمع المحكمة العليا في بومباي إلى دعوى المصلحة العامة (PIL) التي رفعها أحد نظام ، البالغ من العمر 11 عامًا ، في أبريل / نيسان. طلبت المحكمة من Union Union of Electronics and IT (MeitY) مراجعة محتوى لعبة الفيديو الشائعة وإصدار التوجيهات اللازمة في حالة العثور على أي محتوى مرفوض.

إذا كان يعتقد صاحب الشكوى ، فإن PUBG mobile "يشجع العنف والقتل والعدوان والنهب وإدمان الألعاب والتسلط عبر الإنترنت".

شهدت اللعبة بالفعل حملة في بعض أنحاء الهند وكذلك بعض البلدان الأخرى بما فيها نيبال والأردن والعراق. اللعبة غير متاحة حتى في الصين ، البلد الذي يقع فيه مطورها تينسنت ، على الرغم من أن الأمر يتعلق بمسألة تنظيمية بدلاً من أي مخاوف متعلقة بالصحة أو غيرها.

خلال جلسة استماع حول القضية هذا الشهر ، ومع ذلك ، أبلغت MeitY المحكمة العليا أنه من الصعب تقنيًا حظر اللعبة من جميع المصادر إلا إذا أزال المنشئ اللعبة من التداول أو وضع بعض القيود.

هل هو مدمن وهل يشجع العنف؟
"ليس لدي أدنى شك في أن اللعبة تسبب الإدمان" ، يقول سلمان (تم تغيير الاسم) ، طالب في دلهي يبلغ من العمر 23 عامًا ، لأدوات Gadgets 360. "من الصعب التوقف (لعب PUBG Mobile) قبل تناول عشاء دجاج واحد على الأقل ، إنه قال ، مضيفا أنه يلعب لمدة 3-4 ساعات في اليوم.

ويضيف: "حتى الألعاب القديمة مثل Candy Crush و Temple Run يمكن أن يطلق عليها الإدمان. لكن الجدل برمته هو أن PUBG اكتسبت قاعدة ضخمة للاعبين في وقت صغير للغاية".

أعلنت منظمة الصحة العالمية ، منذ أشهر قليلة ، أن الألعاب أكثر من كونها اضطرابًا. وقال إن اضطراب الألعاب كان "نمطًا من سلوك الألعاب يتسم بضعف التحكم في الألعاب ، وإعطاء أولوية متزايدة للعب القمار على الأنشطة الأخرى إلى الحد الذي تكون فيه للألعاب الأسبقية على اهتمامات أخرى وأنشطة يومية ، واستمرار أو تصاعد للألعاب على الرغم من حدوث عواقب سلبية."

يضيف سلمان: "لا أعتقد أن PUBG تروج للعنف. هناك المئات من الألعاب المتوفرة بنهج مماثل لإطلاق النار ، لكن استبعاد PUBG Mobile ليس عدلاً. لقد نشأنا في ممارسة ألعاب مثل Ghost Recon و Counter-Strike ، فلماذا لا نعتبرها عنيفة وتدعو إلى الحظر.

.embed-container {موقف: نسبي؛ الحشو أسفل: 56.25 ٪. الارتفاع: 0 إخفاء الفائض؛ أقصى عرض: 100 ٪ ؛ } .embed-container iframe ، .embed-container object ، .embed-container embed {position: absolute؛ أعلى: 0 ؛ اليسار: 0 ؛ العرض: 100 ٪ ؛ الارتفاع: 100 ٪ ؛ }

الحظر التام للحظر
يقول N. S. Nappinai ، محامي المحكمة العليا وخبير القانون السيبراني: "ما لم يكن هناك انتهاك صارخ لقانون معين ، فلا فائدة من حظر الألعاب". وتضيف أنه بمجرد إطلاق اللعبة ، فإن حظر اللعبة سيكون على أي حال أمرًا بالغ الصعوبة نظرًا للوسائل المتعددة التي يوفرها الإنترنت لتجاوز الحظر.

عارض Apar Gupta ومجموعته Freedom Internet Foundation (IFF) فرض حظر سابق على PUBG Mobile وقد استأنفا الحظر في غوجارات.

يقول غوبتا لـ Gadgets 360 "إن الوصول إلى الحظر فورًا لا يظهر نفاد الصبر أثناء التعامل مع المشكلات التي تسببها التكنولوجيا فحسب ، بل إنه قرار مطلق لا يأخذ في الاعتبار الفوائد التي تتدفق أيضًا من استخدام هذه التقنيات".

ويشير إلى أن هناك فوائد معينة لألعاب الفيديو أيضًا. "تؤدي الألعاب عبر الإنترنت إلى تحسين التنسيق بين اليد والعين ، كما تؤدي أيضًا إلى تكوين شباب ومجموعات على الإنترنت حيث يمكنهم التقاء أشخاص إذا كانوا انطوائيًا والتحدث معهم وتطوير مهاراتهم."

القضية لهيئة تنظيمية
يقول سلمان ، طالب دلهي ، إنه لا يسمح لـ PUBG بالتأثير على أكاديمييه ويستمتع باللعبة كلما حان الوقت. يقول: "يجب أن يتعلم الناس الحفاظ على التوازن بين المتعة والعمل". وقال إن حظر اللعبة لن يكون صحيحًا ولكن "يمكن التفكير في نوع من تقييد السن والحد الأقصى لوقت اللعب لكل مستخدم".

من ناحية أخرى ، يعتقد نابيني ، محامي المحكمة العليا ، أن اللوائح التنظيمية هي السبيل للذهاب. "هناك حاجة إلى سن قوانين كافية لتنظيم متاجر التطبيقات ، بحيث يتم تحميلها على المتاجر لضمان الامتثال للقوانين" ، كما تقول.

إنها تشير إلى التعامل مع القضايا حتى قبل إصدار الألعاب للجماهير. "سيكون من الأفضل إذا كانت هناك لوائح تحدد ما يجب فعله وما لا يجب القيام به عند تطوير تطبيق أو لعبة فيديو" ، ذكر نابيني. وتقول "بهذه الطريقة ، سيتم اكتشاف التطبيقات في أقرب نقطة دخول".

"لدى الحكومة قوانين عامة ولا يوجد شيء محدد للمجالات المتطورة. لذلك ، يجب أن يكون هناك يقين وتوحيد في مسار العمل ".

قال براشانت مالي ، وهو محام وخبير قانون الإنترنت ، إن فرض حظر على لعبة فيديو يجب أن يكون الملاذ الأخير في الديمقراطية. يقول: "إن الهند بحاجة إلى" منظم للألعاب والتطبيقات عبر الإنترنت "يقوم بشكل أساسي بتقييم التطبيقات والألعاب قبل إصدارها" ، ويضيف أن الوعي بين الآباء والأمهات والأطفال والمدرسين في المدارس والكليات حول إيجابيات وسلبيات ألعاب الفيديو. لزيادة.

والقضية ضد
يقترح Apar Gupta من IFF وجهة نظر بديلة حول الوضع. يقول: "يجب على الخبراء من مجال الصحة العقلية وتطوير المناهج والحقوق الرقمية أن يتحدوا كأصحاب مصلحة وطرق جهاز لمعالجة أي نوع من الأذى المحتمل من لعبة الفيديو."

ويضيف: "هناك مجموعة من السياسات العامة لا تتعدى الحظر فحسب بل (تتجاوز) الحاجة إلى التنظيم الذي يفترض مسبقاً الحاجة إلى سن قانون". نحتاج أولاً إلى النظر في الإجراءات القانونية وغير القانونية. على سبيل المثال ، إذا كانت هناك حاجة للإشراف والتدخل من الوالدين ، فأنت لا تحتاج إلى تنظيم ".

"لا تحتاج إلى قانون (للتعامل مع هذا الموقف) عندما تستطيع إحدى المدارس استخدام منهج جذاب وتأكد من أنه يمكن معالجة مكونات الدراسات من خلال التكنولوجيا. (لا تحتاج إلى قانون) عندما لا تعمل أنماط الاختبار بطريقة ما على تعزيز الشعور بالخوف لدى الأطفال ، حيث يتعين عليهم الابتعاد عنه ولعب لعبة فيديو. "

يقول غوبتا إنه يعتقد أن الحظر لا يجعل المشكلة تزول – إنه مثل الغبار الكاسح تحت السجادة.