الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

PUBG patch 4.3 notes: Survival Mastery و DBS guns

PUBG patch 4.3 notes: Survival Mastery و DBS guns 1

PlayUnknown's Battlegrounds يضيف باستمرار طرقًا للاعبين لإحراز تقدم خارج اللعبة ، ولا يختلف التصحيح الأخير. في التصحيح 4.3 ، PUBG هو الحصول على نظام تقدم جديد يسمى بقاء البقاء على قيد الحياة ، فضلا عن سلاح جديد وبعض التغييرات التوازن.

سيمنح نظام Survival Mastery الجديد للاعبين طريقة أخرى لكسب المكافآت وتحقيق تقدم من لعبة إلى أخرى. يشبه النظام نظام تقدم الأسلحة الذي أضافته PUBG Corp إلى اللعبة في وقت سابق من هذا العام ، ولكن بدلاً من رفع مستوى أسلحتك عن طريق التسبب في أضرار ، هذه المرة حولك تتقدم بإتقان البقاء على قيد الحياة من خلال البقاء على قيد الحياة. قد تسير جميع الإجراءات مثل النهب واستخدام العناصر وإحياء زملائه في الفريق وحتى القتال في اتجاه إتقان بقاءك.

سيضيف هذا التصحيح أيضًا بندقية DBS إلى اللعبة. إنها بندقية مزدوجة المضخة ، لا يمكن للاعبين الحصول عليها إلا من باقات الرعاية. يتسبب DBS في أضرار جسيمة في انفجار سريع ، مما قد يجعله بندقية مفيدة حتى في وقت لاحق في المباريات. تصحيح 4.3 هو أيضا التلميع PUBGبنادق أخرى ، مما يعطي معظمها طفيف المدى وزيادة الأضرار.

PUBG ينتقل patch 4.3 إلى PUBG Test Server في وقت لاحق هذا الأسبوع. بمجرد قضاء بعض الوقت على خادم الاختبار ، عادةً ما يقرب من أسبوع أو أسبوعين ، فإن التصحيح سيحوله إلى خوادم حية. لرؤية كل ما يأتي إلى إصدار Test Server من التصحيح ، يمكنك رؤية الملاحظات أدناه.


PUBG تصحيح 4.3 الملاحظات

البقاء على قيد الحياة إتقانها

Survival Mastery هو نظام تقدم جديد حيث يزيد اللاعبون من مستوياتهم عن طريق كسب XP استنادًا إلى أنماط بقاء اللاعبين

يعمل النظام طوال الوقت دون أن يتأثر بالمواسم. الحد الأقصى لمستوى البقاء على قيد الحياة هو 500

يمكن للاعبين كسب XP في المواقف التالية:

  • نهب
  • استخدام العناصر أثناء القتال
  • قتال
  • إحياء زميله في الفريق

جدول ملخص المباراة

يلخص الجدول الزمني لملخص المباراة جميع إجراءات البقاء التي تم تنفيذها في المباراة

يمكن للاعبين التحقق من إجراءات البقاء التي قاموا بها في مباراتهم السابقة في تسلسل زمني من Mastery> Last Match Tab

شاشة ملخص المطابقة الجديدة لـ PUBG والتي تتضمن جدولًا زمنيًا للأحداث في المباراة السابقة شركة PUBG

سيتم عرض الأنشطة أدناه في الجدول الزمني ، إلى جانب أنشطة كسب XP الأخرى:

  • نقطة الهبوط
  • الموقع الذي يؤدي فيه اللاعبون بعض الإجراءات
  • تعامل وتلقى الضرر
  • المسافة التي يسافرها اللاعب باستخدام المركبات
  • مراحل بقاء المنطقة الزرقاء

البقاء على قيد الحياة إتقان – معرف PUBG

  • نظام جديد حيث يمكن للاعبين التعبير عن أنفسهم أثناء إظهار تقدمهم ومكافآت بقاءهم
  • PUBG ID يتضمن مستوى إتقان البقاء ، معرف اللاعب ، الشارة ، الخلفية ، والمواقع. يتوفر ملخص وخلاصة مفصلة
  • يمكن للاعبين عرض وتغيير من علامة التبويب إتقان> البقاء على قيد الحياة
  • يمكن للاعبين مشاهدة معرف PUBG للاعب الآخر في حالة زميله في الفريق التالي من المباراة السابقة
  • لاعب قتلت واللاعب الذي قتلك

الشاراتت

  • لكل 10 مستويات (5 ، 15 ، 25 …) ، يكافأ اللاعبون بشارة
  • يمكن للاعبين التعبير عن أنفسهم بشعارات مختلفة على معرف PUBG الخاص بهم

خلفيات

  • لكل 10 مستويات (10 ، 20 ، 30 …) ، يكافأ اللاعبون بخلفية
  • يمكن للاعبين التعبير عن هويتهم بخلفيات مختلفة على معرف PUBG الخاص بهم

الوقفات

  • لكل 100 مستوى (100 ، 200 ، 300 …) ، يكافأ اللاعبون بمظهر صريح
  • تمثل المراكز أعلى مكافأة في النظام ويمكن للاعبين تغيير وضعهم باستخدام علامة تبويب الناجي ومعرف PUBG
  • يطرح "المشغل" استخدام ملابس اللاعب المجهزة. لا تُستخدم جلود أخرى مثل السيارات والأسلحة في الوقت الحالي

مكافآت BP

  • سيتم منح BP لمستويات دون مكافآت أخرى

سلاح جديد: DBS

إن DBS هو بندقية قنابل مزدوجة المضخة تعمل على المضخة ولا يمكن الحصول عليها مبدئيًا إلا من حزم الرعاية

  • لدى DBS أنبوبين داخليين للمجلات يسمحان للمستخدم بتحميل ما يصل إلى 14 جولة قياس 12

بفضل آليات الرماية المشتركة ، يمكن أن تنتج DBS رشقات نارية هائلة من الضرر في فترة زمنية قصيرة

  • السكك الحديدية العليا للبندقية تسمح لهوغرافيك ، ريد دوت البصر ، ونطاق 2x إلى 6x
  • أقصى مدى فعال للتعامل مع الأضرار مع DBS هو 100 متر

اللعب

تحسين تناسق بندقية زيادة احتمال ضرب ، وخاصة في مجال بندقية متوسطة

  • زيادة الأضرار الناجمة عن انخفاض المسافة
  • زيادة الحد الأدنى للضرر لكل بيليه ضمن النطاق الفعال لكل بندقية إلى 4 باستثناء Sawed-Off ، وهو 3
  • جميع البنادق النار 9 الكريات الإجمالية لكل جولة

التوازن بندقية المعدل

  • تستخدم جميع كريات البنادق الآن منحنيات باليستية أكثر واقعية (انخفاض السرعة بمرور الوقت)
  • جميع البنادق كان لها آثار الارتداد المحدثة
  • يتغير مضاعف الضرر Headhot: من 1.5 إلى 1.2
  • الجذع: من 1.0 إلى 0.9

S686 ضبط المدى الأقصى الفعال على 80 متر

زيادة سرعة إعادة التحميل بنسبة 20 ٪

S1897 تم ضبط المدى الفعال الأقصى على 80 متر

زيادة سرعة عمل المضخة بنسبة 20٪

لن يؤدي عمل المضخة إلى إلغاء مؤقتًا للمشغل

منشار الحد الأقصى للنطاق الفعال تعيين إلى 80 م

الحد الأقصى لزيادة مدى الاحتمال المحدد إلى 50 متر

زيادة عدد الكريات أطلقت إلى 9

انخفاض الضرر لكل بيليه من 22 إلى 20

مرفق منقار البط: زاد مضاعف انتشار بيليه من 0.8 إلى 1.0

  • تأثيرات محدثة لتأثير الأسلحة أصبحت كل من الشارات وتأثيرات الجسيمات أكثر اتجاهية مما يسمح للاعبين بفهم أفضل للاتجاهات التي تأتي منها
  • يعتمد حجم وخصائص التأثير على كل من السطح الذي يتم ضربه وفئة السلاح الذي يتم إطلاقه
  • جودة QOL للشفاء البنود أثناء المشي
  • يمكن الآن تنشيط عناصر الشفاء أثناء التنقل وسيتم تقليل المشغل إلى سرعة المشي ومواصلة استخدام العنصر أثناء التنقل بخطى المشي

في السابق ، كان عليك أن تتوقف تمامًا لبدء الشفاء

  • يمكن الآن تعديل نوع شبكي البصر Canted ، إلى جانب السطوع ، على غرار النقطة الحمراء

صوت

  • خفض حجم المنطقة الحمراء
  • موطئ الأصوات يبدو أن مستوى الصوت والتوهين يعاد توازنهما
  • ستقل أصوات خطى القدم بشكل كبير عندما ينتقل اللاعبون إلى الحد الخارجي للنطاق المسموع لخطى القدم
  • يتم تشغيل المؤثرات الصوتية المختلفة عند الهبوط من السقوط ، حسب نوع المادة السطحية
  • إجراء تحسينات على المؤثرات الصوتية انتزاع الحافة
  • لمزيد من المعلومات حول خطط تحسين الصوت ، يرجى الانتقال إلى الرابط التالي: Dev Letter: Sound Improvement Plan
  • تمت إضافة أغنية جديدة إلى القرص الدوار ستحل الأغنية الجديدة محل الأغنية السابقة

أداء

  • تحسينات طفيفة في الأداء من شأنها تحسين FPS في المناطق التي يكون فيها العديد من اللاعبين على مقربة من بعضهم البعض
  • إجراء تحسينات مرئية للظلال وتحسين أداء التقديم
  • تغيير مؤقت تم نشره على خادم الاختبار يخفف من مشكلة تؤدي إلى نهب الظهور متأخراً ، خاصة بعد الهبوط من المظلة

ديف Note: نظرًا لأن هذا التغيير يزيد من تحميل الخادم ، فسوف نراقب عن كثب أي تأثير سلبي محتمل قد يكون لذلك على تجربة المشغل. نعتزم تطبيق هذا التغيير على الخوادم الحية مع هذا التحديث إذا كانت ملاحظات اللاعب إيجابية وكان التأثير الكلي لأداء الخادم ضئيلًا. سيتم إرسال أي تغييرات على هذه الخطة من خلال ملاحظات التصحيح. يرجى تجربة التغييرات على خوادم الاختبار بنفسك ومشاركة ملاحظاتك.


اصلاحات الشوائب

  • تم إصلاح مشكلة حيث لا يمكن سماع خطى الأحرف عند المشي للخلف مقابل زوايا الكائنات
  • تم إصلاح مشكلة عدم مزامنة جهاز ضبط وقت الدخان في واجهة المستخدم بشكل صحيح عندما يتم تخطي إعادة التشغيل في وضع إعادة التشغيل
  • تم إصلاح مشكلة تحجب الرسوم المتحركة لإطلاق النار Flare Gun عندما تكون في وضع العرض
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن تلقي أضرار القنابل اليدوية في المواقف النادرة من خلال الكائنات
  • تم إصلاح مشكلة حيث تم عرض مسافة قتل غير صحيحة عند قتل لاعب غير متصل
  • تم إصلاح مشكلة حيث سيتم إلغاء عناصر الشفاء عند الضغط على Sprint دون تحريك
  • تم إصلاح مشكلة عدم إتلاف عجلات UAZ بعد التثقيب عدة مرات
  • تم إصلاح مشكلة حيث يتم عرض رموز الجمجمة بشكل غير صحيح على الصورة المصغرة في إصدار اللغة الصينية المبسطة
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في تأثير إضاءة ساطع بشكل مفرط في المرآة الجانبية للدراجات النارية
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا يمكن أن يتضرر اللاعبون من قِبل لاعبين آخرين يقومون بضربهم داخل المركبات
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور المظلات في وضع التدريب باستخدام حقيبة مجهزة بالكامل
  • تم إصلاح مشكلة حيث تتم إزالة اللاعبين بالقوة من وضع التدريب عند القفز فوق جدار معين
  • تم إصلاح مشكلة حيث يبدو لاعبو الزومبي أحيانًا إنسانًا في وضع الزومبي
  • تم إصلاح مشكلة عدم عرض رمز سعة الرئة بشكل صحيح عند الضغط على التنفس أثناء السباحة
  • تم إصلاح المشكلة التي حالت دون تشغيل أصوات الخطى في مواقف محددة عند الركض عبر بعض البرك