الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

SoulCalibur 6 Update Version 1.51 Full Patch Notes (PS4 ، Xbox One ، PC)

إصدار تحديث SoulCalibur 6 1.51 متوفر الآن لأجهزة PS4 و Xbox One و PC. لدينا تفاصيل حول ما تم تضمينه في هذا التحديث إلى جانب ملاحظات التصحيح.

أصدر Bandai Namco تحديثًا قصيرًا لـ SoulCalibur VI. كما تحدثنا عن ذلك في وقت سابق ، أضاف آخر تحديث رئيسي للعبة كاساندرا كمقاتل جديد للعب في مدينة دبي للإنترنت. يبدو هذا التحديث الجديد حتى الآن وكأنه الأكثر أهمية بالنسبة لتعديلات توازن الأحرف. بعض منهم nerfed بينما تم تعديل بعض التحركات.

SoulCalibur 6 Update Version 1.51 Full Patch Notes (PS4 ، Xbox One ، PC)

وقد بانداي نامكو مشترك الملاحظات التصحيح لكنها باللغة اليابانية الآن. إليك ترجمة من Google لملاحظات التصحيح أثناء انتظار الترجمة الإنجليزية الرسمية.

  • أضرار الضرر عند الحراسة بعض الأضرار التي لحقت
    العدو عندما يكون حراسة الضرر هو السلوك الأصلي أنه حتى لو كانت صحة العدو صفراً ، فلن يكون ذلك بمثابة انتصار KO ، لكن كاساندرا "Kelauno Finisher" "Shield Big Bang" في بعض الحالات ، تم إصلاح انتصار KO.
  • – تم تعديل تأثير استعادة قوة التحمل من تنشيط Force Force Cassandra's Act ليصبح فعالاً فقط خلال المعارك.
  • -كاساندرا: "عبادة الملاك"
    أداء التتبع عند ضرب أحد المعارضين في الهواء أعلى من المتوقع وقد لا يمكن تجنبه عن طريق التحكم في الهواء ، لذلك تتبع الأداء في وقت ضرب الهواء والمرحلة الثانية عائمة تم تعديل الارتفاع نزولًا.
  • * كاساندرا:
    تم حل مشكلة حيث يمكن للخصم الذي يتدحرج في الأرض عندما تضرب "Angel Kick Off" أن ينفجر.
  • كاساندرا: إصلاح الخلل
    حيث يمكن إجراء رمية ضد خصم يطفو في الهواء بدلاً من خصم القرفصاء "Gremini" / "Angel Cyclone".
  • -Cassandra:
    ثابت أنه لم يعامل على أنه عداد للهجوم حتى لو تعرض لهجوم من قبل عدو في بداية الهجوم "Shield Super Nova" / "Shield Big Bang".
  • ・ أسويل: إن
    تم تحسين أداء التتبع من خلال المراجعة في "Exile Doom Thayer" Ver.150 ، وكانت هناك حالات لا يمكن تجنبها حتى لو تم نقلها بشكل جانبي ، لذلك تم تعديل أداء التتبع إلى أسفل.

يتوفر SoulCalibur VI الآن لأجهزة PS4 و Xbox One و PC.