الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

سايبر شادو مقابلة – سايبر النينجا

لقد وجدت منصات الألعاب المستوحاة من الرجعية سوقًا كبيرًا لأنفسهم في الفضاء الخارجي – هناك فقط شيء عن النوع الذي يروق لكثير من الناس على الفور. Cyber ​​Shadow هي إحدى الألعاب التي تعد بالقيام بالشيء نفسه ، مستوحاة من أمثال Ninja Gaiden و Mega Man. في الآونة الأخيرة ، أرسلنا بعض أسئلتنا حول اللعبة وما يمكن أن نتوقعه منه إلى فريق التطوير في Mechanical Head Studios. تم الرد على أسئلتنا أدناه من قبل مدير اللعبة آرون هونزيكر.

الظل السيبراني

"تبدأ اللعبة بمجرد القفز والقطع المائل. كل مهارة تفتحها ستأخذك نحو أسلوب لعب أكثر حداثة. في النهاية ، ستنتقل إلى الأعداء وتطهير الغرف في غضون ثوانٍ دون لمس الأرض."

كانت مقارنات النينجا غايدين بالمدرسة القديمة وفيرة – ما مقدار التأثير الذي كان يحدث أثناء التطوير؟ هل هناك أي ألعاب أخرى ، حديثة أو غير ذلك ، كانت بمثابة إلهام لـ Cyber ​​Shadow؟

ربما كان التأثير الأكبر هو Shadow of the Ninja / Blue Shadow / Kage ، رغم أن هذا ليس هو التأثير الوحيد. للتأثيرات الأخرى على NES ، يوجد Ninja Gaiden و Batman و Shatterhand.

بشكل عام ، اللعبة عبارة عن مجموعة من الأشياء التي أحببت نشأتها مثل Transformers و TMNT و Swat Kats و Captain Planet وسلسلة المانجا التي لا حصر لها.

غالبًا ما تكون منصات اللعب والقتال من الركائز التي لا تقل أهمية في ألعاب مثل Cyber ​​Shadow ، فهل ستقول أن هناك واحدة من الدورتين اللتين تميل إليهما اللعبة أكثر قليلاً؟

يميل بالتأكيد أكثر نحو القتال ، مع تخطيط المستوى تستخدم كوسيلة لتعقيد القتال وإنشاء سيناريوهات جديدة.

هل يمكنك التحدث إلينا قليلاً عن نوع القدرات التي سنفتحها ونستخدمها في Cyber ​​Shadow؟

تبدأ اللعبة بمجرد القفز والقطع. كل مهارة تطلقها تأخذك نحو أسلوب لعب أكثر حداثة. في النهاية ، ستخترق الأعداء وتنظف الغرف في غضون ثوانٍ دون لمس الأرض.

الظل السيبراني

"نظرًا لأن برنامج Messenger يبدو مشابهًا ، فأنا أتجنب تشغيله حتى يكتمل Cyber ​​Shadow. أقوم بحفظه كعلاج لنفسي لأحصل على لعبة جديدة من ألعاب النينجا بالبكسل يمكنني تجربتها لأول مرة. شيء لا يمكنني فعله مطلقًا في لعبة خلقي الخاصة ".

ما مقدار التركيز الذي يركز عليه Cyber ​​Shadow على سرده؟

غالبية العناصر السردية اختيارية ، ولكن كل ما يحدث يتم التفكير فيه وجزء من قصة أكبر مكتوبة بشكل جيد خارج نطاق لعبة واحدة. أحب فكرة الكتابة أكثر من اللازم وإخبار أقل من اللازم.

حاول برنامج The Messenger لعام 2018 العديد من الأشياء التي يبدو أن Cyber ​​Shadow يقوم بها بشكل جيد – هل نظرت إلى أي شيء على وجه الخصوص تلك اللعبة التي ربما تكون قد أبلغت بما تريد القيام به ولا تفعله مع Cyber ​​Shadow؟

نظرًا لأن برنامج Messenger يبدو مشابهًا ، فأنا أتجنب تشغيله حتى يكتمل Cyber ​​Shadow. أقوم بحفظه كإحدى ألعاب النينجا الجديدة التي يمكنني تجربتها لأول مرة. شيء لا يمكنني فعله أبدًا في لعبة تصميمي الخاص.

فيما يتعلق بالتصميم المستوي ، يبدو أن "metroidvania" هي نوع من فلسفة التصميم التي اكتسبتها مساحة indie بتأثير كبير – هل يتجه Cyber ​​Shadow في هذا الاتجاه ، أم أننا ننظر إلى تجربة أكثر توجيهاً وخطية؟

لدى Cyber ​​Shadow مسار خطي من البداية إلى النهاية في خريطة مترابطة. بعد كل فصل ، هناك بوابة يمكن استخدامها للعودة إلى المواقع السابقة للعناصر المخفية.

الظل السيبراني

"لعب ألعاب صغيرة على وحدة تحكم صغيرة أمر منطقي ، ولكن الحيلة السحرية هي أن Switch يمكن أن تكون كبيرة جدا. أشعر Switch تقوم ببناء الجسور بعدة طرق ، ليس فقط من خلال تقنية يمكن الاعتماد عليها ، ولكن أيضًا من خلال انفتاحها على جزر الهند والموظفين المتعاونين الفائقين ".

حول المدة التي يمكن أن نتوقعها أن يكون Cyber ​​Shadow ، من حيث متوسط ​​طول التشغيل؟

في الاختبار ، يتراوح وقت اللعب بين أقل من ساعتين لسرعة التشغيل إلى 6 ساعات لأول مرة.

كمطور مستقل ، ما هو رأيك في Nintendo Switch، والتي يبدو أنها أصبحت ملاذا للألقاب المستقلة الطموحة؟

لعب ألعاب صغيرة على وحدة تحكم صغيرة أمر منطقي ، ولكن الحيلة السحرية هي أن Switch يمكن أن تكون كبيرة جدا. أشعر Switch هو بناء الجسور بعدة طرق ، ليس فقط باستخدام التكنولوجيا القابلة للدقة ، ولكن أيضًا من خلال انفتاحهم على جزر الهند والموظفين المتعاونين الفائقين.

ما الذي أدى إلى قرار الشراكة مع Yacht Club Games للنشر؟

قررت في وقت مبكر عدم وجود ناشر ، لكن اهتماماتنا المماثلة مع YCG جمعتنا. لقد كان مثالياً للغاية.