الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

وصلت مبيعات لعبة الواقع الافتراضي Gorilla Tag إلى 26 مليون دولار في Quest App Lab

ستساعدك المقالة التالية: وصلت مبيعات لعبة الواقع الافتراضي Gorilla Tag إلى 26 مليون دولار في Quest App Lab

ظهرت لعبة Gorilla Tag المجانية للواقع الافتراضي مؤخرًا فقط على سماعات الرأس Meta Quest 2 من خلال متجر Quest ولكنها اكتسبت شعبية على الفور. اعتبارًا من الآن ، حققت إيرادات بقيمة 26 مليون دولار من عمليات الشراء داخل التطبيق في App Lab ووصلت إلى ذروة 2.3 مليون مستخدم نشط شهريًا ، مع 760.000 لاعب في يوم عيد الميلاد.

كان Gorilla Tag متاحًا سابقًا في Quest’s App Lab ، وهو نظام أساسي لتوزيع التطبيقات للمطورين للوصول إلى المستهلكين مباشرةً. تم إطلاق اللعبة على Steam Early Access و Sidequest في فبراير 2021 وفي App Lab في مارس.

Gorilla Tag هي لعبة متعددة اللاعبين يتحكم فيها اللاعبون في حركتهم فقط من خلال حركات اليد بدلاً من حركة الجسم أو استخدام عصا التحكم. يتخذ اللاعبون شكل الغوريلا الكرتونية. يقدم حاليًا أربعة أوضاع للعبة ، ثلاثة منها تتضمن علامة أو طريقة لعب مماثلة ، وواحد هو وضع اجتماعي.

أخبر مطور اللعبة ، أكسيوم آخر ، GamesBeat أن نجاح اللعبة كان مدفوعًا بشكل أساسي بالترويج الشفهي ، لا سيما على منصات التواصل الاجتماعي مثل TikTok. مع أكثر من 52000 تقييم في متجر Quest ، تعد Gorilla Tag حاليًا اللعبة الأكثر شعبية.

“على عكس الكثير من الخطاب العام ، الواقع الافتراضي في مكان جيد حقًا في الوقت الحالي والأمور تتحسن. كما يشير Kerestell في كثير من الأحيان ، فإن الأجهزة مدهشة بالفعل فيما يمكن أن تفعله. يمكن أن تكون علامة Gorilla ناجحة تعني أن الواقع الافتراضي ناجح. الرسالة التي نريد مشاركتها في مجال الواقع الافتراضي هي أنه من الممكن للمطورين أن يحققوا نجاحًا ذا مغزى في الواقع الافتراضي وأن الجمهور يريد المحتوى ، “

قال اكسيوم.

يتوفر Gorilla Tag مجانًا في متجر Meta Quest و Steam ويقدم عمليات شراء داخل التطبيق.

واحدة من أكثر ألعاب الواقع الافتراضي التي طال انتظارها ، Bonelab ، والتي تم إطلاقها في سبتمبر من أجل Steam و Meta Quest 2. حققت تكملة للعبة الشعبية Boneworks أرباحًا بقيمة مليون دولار بعد أقل من ساعة من إطلاقها ، مما جعلها التطبيق الأسرع مبيعًا على بحث.

مع استمرار تحسن التكنولوجيا وتعرض المزيد من الأشخاص لها ، من المرجح أن تصبح ألعاب الواقع الافتراضي أكثر شهرة. أفادت شركة Vantage Market Research مؤخرًا أنه من المتوقع أن يتجاوز سوق ألعاب VR 37 مليار دولار بحلول عام 2028.