في مقال اليوم ، سنخبرك ببعض أفضل الفصول في أولالا: Idle Adventure التي يمكنك اختيارها حسب الشخصية التي تريد أن تلعبها ، لذلك إذا كنت ترغب في اختيار بعض الفئات التي لن تسقط في نهاية اللعبة ، ثم لا تقلق! لقد قمت بتغطيتك!
بعد أن لعبت شخصيًا هذه اللعبة كثيرًا ، وانتهى بها المطاف بين 1٪ (أو 1.5٪ على الأكثر) من الأشخاص الذين اجتازوا العديد من المراحل بنجاح ، ثقوا بي عندما أقول أن هناك بعض الفئات التي وضعت ببساطة قوية في اللعبة المبكرة ، ولكن ليست مذهلة على المدى الطويل!
لذلك إذا كنت ترغب في اختيار أحد الفصول التي يتم البحث عنها بالفعل وتوسيع نطاقها جيدًا في آخر اللعبة ، دعني أساعدك لأنني كنت أتعامل مع هذه المشكلة شخصيًا بشكل مباشر (أجعل بعض الأشخاص في فريقي يقومون بذلك. ببساطة لا يمكن أن تكون قوية بما يكفي لتمرير المراحل ، بغض النظر عن عدد التروس التي بدلت بها).
لكن بما يكفي مع قصصي الآن ، لأنه إذا لعبت اللعبة لفترة قصيرة ، فمن المحتمل أن تكون قد جربت هذا الأمر أيضًا ، حتى تعرف ما أتحدث عنه.
Ulala: مغامرة الخمول – أفضل دبابة
لهذا الاختيار ، أود بالتأكيد الذهاب ل محارب، لأنه مزيج متوازن تمامًا بين دبق و DPS ، مع سيطرة دبق. لا أستطيع أن أقول بالتأكيد ، لكنني شخصياً لم أر الكثير من المصارعين يركضون.
في كلتا الحالتين ، كمحارب ، سيكون لديك دروع وسخرية ومهارات تستند إلى ATK والتي ستحسن كل من أضرارك ودباباتك ، حيث عادة ما تمنحك هذه المهارات دروعًا بناءً على ATK.
يبحث الكثير من الأشخاص عن الدبابات الجيدة لفرقهم ، لكن عليك فيما بعد أن تعرف أنه إذا لعبت هذا الدور ، فلن تكون مصدر الضرر الرئيسي ، لذلك حاول ألا تبني شخصيتك تفكر في ذلك.
خاتمة: في رأيي أفضل فئة دبابة سيكون محارببسبب مجموعة أدواته التي تخفف الكثير من الضرر المستهدف الفردي الذي تعرض له الفريق من خلال سخرية العدو ، مع توفير بعض الأضرار للفريق أيضًا.
Ulala: مغامرة الخمول – أفضل فئة DPS
يوجد الآن فئتان جيدتان من DPS ، وهما الصيادان و The Warlock. أنا شخصيا ألعب لعبة Warlock ، لذلك يمكنني أن أخبرك أنها تسبب الكثير من الأضرار. لذلك على أي حال ، فإن فئة DPS جيدة إما أن تتعرض له أضرار عالية جدًا على الهجمات ، في حالة الصيادين ، أو أضرار جيدة جدًا بمرور الوقت (DoT) في حالة Warlocks.
فئة هنتر هي فئة تعتمد على الهجمات المباشرة ، مما تسبب في أطنان من ATK DMG ولديها القدرة على مقاطعة مهارات صب العدو. مهاراتهم قوية للغاية ، وإذا ما وضعت يديك على بعض المهارات الأسطورية الجيدة أو على الأقل ملحمة ، فستكون صفًا قد يتطلع الكثير من الأشخاص لإضافته إلى فريقهم.
على الرغم من وجود الكثير من شخصيات Hunter في اللعبة ، إذا كنت تريد أن تكون جيدًا ، فيجب أن تبحث عن ترقية التروس باستمرار وزيادة ATK و Crit ، لأنه بهذه الطريقة يمكنك إنهاء مدرب في غضون ثوانٍ ( أكثر أو أقل).
الآن بالنسبة لـ Warlock ، كل ما أقوله هو أنه يمكنك اختيار اللعب إما كحرف من نوع DoT ، والذي سيذوب رئيس العدو بمرور الوقت ، ولكن ليس فورًا كصياد ، أو يذهب إلى شيء مثل "المستدعي" ، لكن بصراحة لم أجد حقًا فائدة لذلك.
على أي حال ، يمكنك استدعاء الضفادع المختلفة التي ستهاجم الأعداء ، مثل حيوانك الأليف ، بصفتك "مستدعيًا" (أود أن أسميها الضفدع يهمس) ، لكنك ستحتفظ بذلك أيضًا. يبدو الأمر كما لو كنت نوعًا من مستحضر الأرواح للضفادع.
لا أقترح فعلاً القيام بذلك ، لأنني أعتقد أنه إذا كنت تريد لعب Warlock ، فأنت في حالة ضرر كبير ليس للضفدع. لذا ، أقترح بالتأكيد أنه إذا كنت ترغب في لعب واحدة ، فستذهب إلى أي شيء يعزز ATK ، وتحاول الحصول على مهارات أسطورية مثل Painful Ignition و Soul Seal و Soul Wave وما إلى ذلك.
خاتمة: نظرًا لأن أي فريق سيحتاج إلى مصدرين DPS للاستفادة من مكافأة Team Halo ، فأنا أقترح بالتأكيد أن تختار الساحر وهنتر كمصادر DPS الرئيسية في فريقك ، لأنها في رأيي هي الأفضل.
Ulala: مغامرة الخمول – أفضل فئة المعالج
الآن قد يكون هذا صعبًا بعض الشيء ، لأن هناك فئتين من المعالجين الأساسيين في اللعبة: الدرود والشامان. في حين أن كلاهما جيدان ويمكن القول إن كل هذا يعتمد حقًا على اختيار المهارات والتروس ، لأن كلا الشفاء من هاتين الفئتين يعتمدان على ATK ، وكلما كان ذلك أعلى ، كلما كان ذلك أفضل.
ومع ذلك ، لا تعتمد فقط على ذلك لأنك ستحتاج إلى البقاء على قيد الحياة كثيرًا أيضًا ، لذا إذا كنت تريد أن تكون قادرًا على البقاء على قيد الحياة لشفاء نفسك وزملائك في الفريق ، فمن المهم أن تكون أكثر قوة بغض النظر عن الشخص الذي تختاره.
يبحث الكثير من الفرق عن معالجين جيدين ، لذلك إذا كنت ترغب في زيادة فرصك في الانضمام إلى (أي) فريق قوي ، يمكنك القيام بذلك بمجرد لعب معالج. لكن الآن دعني أخبركم قليلاً عن كل منهم من حيث المهارات.
يبدو شامان وكأنه فئة تركز فقط على الشفاء ، مع القليل جدا من الأضرار التي لحقت بالفريق. الشفاء قوي ، بالطبع ، لكن في رأيي أن يكون الشامان جيدًا ، يجب عليهم التخلي عن أي مهارات هجومية ، بينما لا يمكن قول الشيء نفسه عن الكهنة.
باعتبارك Druid ، يمكنك الانتقال إلى تحول يسمى Lily Transform ، مما سيجعل الشفاء أقوى بكثير ، ولكن أيضًا Quills ، التي تسبب الكثير من ATK DMG وتداوي الحلفاء في نفس الوقت.
خاتمة: إذا كان يستند إلى التفضيلات الشخصية ، وأود أن أقول أن الكاهن هو المعالج أفضل قليلاً للفريق ، لأنه يمكنهم أيضًا توفير بعض المهارات المفيدة جدًا في ATK.
ستكون هذه اختياراتي لأفضل صف في أولالا: مغامرة الخمول! لا تنسَ مراجعة دليل لعبتنا ، حيث نوضح لك الكثير من الأشياء ، ونقدم لك كل النصائح والحيل والإجابة على جميع الأسئلة المتعلقة باللعبة!