الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

Unreal Engine 5 – تم تأكيد استخدام محرك اللعبة بواسطة inXile

لا يزال يتم التحدث عن Unreal Engine 5 من خلال لعبة RPG المستقبلية لـ inXile. هذا الاستوديو هو مطور Wasteland 3 ، المقرر إجراؤه في 28 أغسطس 2020 على Xbox One و PS4 و PC و Linux و macOS. في عام 2018 ، استحوذت Microsoft على استوديو inXile. بعد إصدار Wasteland 3 ، قد تخصص inXile في المستقبل هذه المرة لأدوارها الأخرى. هذا يجب أن تعمل تحت Unreal Engine 5. بجانب Twitter، علمنا أن بريان فارجو ، مدير الترفيه في inXile و inXile ، يؤكدان أن لعبة RPG التالية ستعمل على محرك Unreal Engine 5. لا يزال هناك الكثير من الغموض حول هذه اللعبة الجديدة. يبدو أن الأكثر طموحًا أن الاستوديو أتيحت له الفرصة للتطوير.

inXile و Microsoft يدا بيد

يحتوي محرك الرسومات الجديد هذا الذي صممه Epic Games على تقنيتين مهمتين. الأول يسمى Lumen ، هذا يعطي أسهل تأثيرات الإضاءة للمطورين. المرحلة التالية تسمى Nanite ، وهذا يسمح بزراعة العناصر فيها جودة ممتازة. دون الحاجة للمطورين لتحسينها وفقًا للنموذج. قال Tim Sweenay أن هاتين التقنيتين ستكونان موجودتين في وحدة التحكم التالية من Microsoft. سيكون Unreal Engine 5 متاحًا على وحدات التحكم التالية وعلى جميع المنصات الحالية. تتمثل ميزة الألعاب التي تستخدم الإصدار الحالي من Unreal Engine في أنها ستتمكن في المستقبل من نقل المشاريع الحالية بحيث تتكيف مع محرك الرسومات التالي.

محرك غير واقعي 5 inXile

للتذكير ، فإن الألعاب التي تستخدم Unreal Engine 4 هي Gears 5 أو Sea of ​​Thieves أو حتى HellBalde II على سبيل المثال. في حين أن Wasteland 3 الذي سيتم إصداره في 28 أغسطس 2020 يعمل على Unity المعروفة أيضًا بتشغيل Rust و Pokemon GO و Rust و Subnautica The Long Dark أو حتى Ori و Blind Will of Wisps.