الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

Xbox Series X: الطاقة لا شيء بدون تحكم

Xbox Series X: الطاقة لا شيء بدون تحكم 1

بالتزار اوجير، جزء من قسم Nimble Giant Entertainment e كبير مصممي رابطة الكم، أجرى حديثًا مقابلة مع زملائه في GamingBolt حول قوة GPU لوحدات تحكم الجيل التالي ، مما أعطى وجهة نظر معينة بشأن واحدة من أكثر المناقشات التي يتم الحديث عنها على الويب هذه الأيام. وفقًا للمطور ، في الواقع ، فإن القوة الغاشمة المستمدة من المواصفات الفنية لسلسلة Xbox X الجديدة ، لن تكون مهمة جدًا في تجربة المستخدم العامة.

Xbox Series X vs PS5: المعركة تبدأ

وفقًا لمطور اللعبة الذي تم الإعلان عنه قبل أكثر من شهر بقليل في Nintendo Indie World ، فإن Quantum League ، فإن قوة شرائح Microsoft home لن تجلب اختلافات كبيرة في قابلية الاستخدام العامة في معظم العناوين. في الواقع ، وفقا لأوجير ، ط 12،155 Xbox TeraFlops لا ينبغي أن تؤخذ كمرجع لمعظم ألعاب الجيل التالي التي سيتم إصدارها قريبًا. في الواقع ، يشرح:

جميع المطورين الذين يصنعون عناوين عبر الأنظمة الأساسية ملزمين بالضرورة بالأجهزة المستهدفة ذات المواصفات الأقل ، لذا فإن الاختلاف الوحيد الذي يمكن تخيله في هذا النوع من العناوين يمكن أن يكون إطارًا أكثر ثباتًا بدقة أعلى للألعاب التي سيتم تشغيلها. على Xbox Series X.

في المقابلة ، دون إضافة تفاصيل جديدة مهمة حول ميزات الأجهزة والميزات الجديدة للرائدتين ، يضيف:

ستكون القوة المتزايدة لوحدة معالجة الرسوميات Xbox Series X مهمة لألعاب الفيديو الحصرية ، والتي يمكن برمجتها للضغط حتى آخر قطرة من العصير من هذا الجهاز. قد نواجه أيضًا دورة حياة أطول.

تطبيق Microsoft