الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

مراجعة Final Fantasy VII Remake: ملحمة مطلقة

1997 Final Fantasy VII هو كلاسيكي كلاسيكي بارد. واحدة من الألعاب النهائية الأصلية لـ PlayStation ، تمكنت من إنجاز نادر – لما هو عادة وسيط سريع الزوال – من البقاء في ذكريات كل من لعبه.

على مر العقود ، كان هناك صخب من الأصوات تتوسل سكوير إنكس لإعادة تشكيله باستخدام التكنولوجيا الحديثة. بدأ المطور العمل على FFVII Remake قبل سنوات من إصداره لعام 2020 – مع ضرورة القيام بالعدالة الأصلية بشكل واضح في أذهانهم. في الواقع ، أثمر نهجها غير المتعجل ثمارًا مذهلة.

ما الجديد في FFVII؟

سيكون هناك بالطبع أولئك الذين يتجادلون في جوانب مختلفة من إعادة الإنتاج ، ولكن بالنسبة لنا ، فإنه يحقق كل ما يمكن أن يأمل فيه ، لأنه يحافظ على روح وقصة اللعبة الأصلية ، بينما يتوسع فيها بشكل كبير ويمنحها مع المرئيات وقيم الإنتاج الحديثة.

يمكنك حتى أن تجادل بأن Square Enix ربما تكون قد ذهبت بعيدًا جدًا في تصميمها ليس فقط على إعادة إنشاء كلاسيكي ولكن لترقيته إلى آفاق جديدة: Final Fantasy VII Remake هي الدفعة الأولى فقط ، حيث تقدم النصف الأول من القصة الأصلية و Square Enix لم تعط أي إشارة إلى موعد وصول الجزء الأخير. يمكنك أيضًا أن تجادل في أن بعض الإضافات الجديدة في العالم المفتوح ، جنبًا إلى جنب مع امتداد التسلسلات التي كانت قصيرة في الأصل إلى أسئلة صغيرة مكتفية ذاتيًا ، تعرض التمرين بأكمله لخطر الانتفاخ.

لكننا نشعر أن مثل هذه الاتهامات ستكون خادعة – عندما تعيد صنع شبه الكمال ، فلماذا لا تعطينا أكبر قدر ممكن منه؟ ولا سيما في هذه الفترة الفريدة المحزنة التي نملك فيها جميعًا الوقت الكافي للعب أطول مبارياتنا.

الأذى ماكو

يبدأ FFVII Remake تمامًا كما فعل الأصلي تمامًا ، مع بطل اللعبة الرئيسي ، تحول الجندي السابق البسيط إلى المرتزقة ، Cloud Strife ، في مهمة لتفجير مفاعل ماكو في بلدة ميدغار العملاقة الطبقية ، كجزء من البيئة مجموعة المحارب أفالانش.

ماكو هو مصدر الطاقة الغامض الذي ينتج عنه الكوكب غير المسمى الذي تحدث عليه اللعبة بشكل طبيعي ، والذي يتم استغلاله من قبل شركة Shinra Electric Power Company عديمة الضمير. بدا موضوع المحارب البيئي Final Fantasy VII مستقبليًا جدًا في مباراة عام 1997 ، وهو أكثر صلة في عام 2020.

تثبت غارة مفاعل ماكو الأولى أنها القطعة الوحيدة في اللعبة التي تلتصق بشكل صارم بالأصل. ومع ذلك ، فإن ما يحدث بعد ذلك يتم توسيعه بشكل كبير ، مع فترات جديدة تمامًا تتكون من مهام جانبية في العالم المفتوح المضافة – بطريقة مألوفة لأي شخص يصرح بأنه من محبي ألعاب لعب الأدوار اليابانية (RPGs).

نظام معركة مُجدد

ولكن منذ البداية ، لاحظت أحد جوانب اللعبة التي تم تجديدها بالكامل: نظام المعركة الخاص بها. بطريقة ما ، تمكنت من الحفاظ على الأجواء العامة للأصل ، بينما تتحرك في اتجاه قائم على الحركة. يحافظ على قلب ATB الأصلي (معركة الوقت النشطة) ، مما يعني أنه يجب على كل شخصية الانتظار حتى يملأ مقياس ATB الخاص بهم بعد تنفيذ هجمات ذات قدرة خاصة ، أو إلقاء نوبات أو استخدام العناصر. ولكن لا يزال بإمكانك تنفيذ هجمات عادية ، والحركة لها أهمية قصوى طوال الوقت ، مع المراوغات والتكتيكات في المقدمة.

مراجعة Final Fantasy VII Remake: ملحمة مطلقة 1

مع تقدم اللعبة ، تتم إضافة طبقات من التعقيد إلى القتال ، بما في ذلك هجمات تشطيب قوية تسمى حدود الاستراحة والقدرة على استدعاء الشياطين العملاقة والسيطرة عليها. لدى أعضاء فريق Cloud مجموعة متنوعة من المهارات المفيدة أيضًا: باريت ، بمسدس بدلاً من يد ، هو دبابة ذات مدى ؛ صديقة طفولة الغيمة تيفا هي أخصائي قتال متلاحم. بينما بائع الزهور هو إريث في السحر.

يمكنك التبديل بين الشخصيات في المعركة – على سبيل المثال ، من الضروري التحكم في شخصية متداخلة عند مواجهة أعداء رشيقين يمكن أن يتهربوا من هجمات قريبة المدى ما لم تكن متداخلة. ولكن يمكنك أيضًا إرشاد الشخصيات التي لا تتحكم فيها لاستخدام قدراتهم الخاصة ونوباتهم وعناصرهم ، والتي غالبًا ما تثبت أن الفارس أثناء الرئيس الصغير ومعارك الرئيس – سيثبت الأخير أنه مألوف جدًا لأي شخص لعب اللعبة الأصلية ، وإن كان ذلك مع طبقات إضافية من التفاصيل.

بطانات واحدة

نهج سكوير انيكس في أخذ ما كان في الأصل متسلسلات قصيرة وتحويلها إلى أسئلة طويلة للغاية له نتائج جيدة وسيئة. يضع المزيد من اللحم على القصة والشخصيات ، التي كان حوارها في الأصل شديد اللفظ بسبب التكنولوجيا في ذلك الوقت. لكنه يسلط الضوء أيضًا على بعض الشخصيات التي تميل نحو الإزعاج ، والحوار الممتد حديثًا ينحدر أحيانًا إلى الجبن.

إن فتح مناطق الأحياء الفقيرة في Midgar في عوالم مفتوحة حيث يمكن للسحابة أن تنغمس في تصميمه على كسب المال كمرتزق عن طريق تنفيذ المهام الجانبية لم يتم تبنيها عالميًا ، لكننا استمتعنا بهذه التسلسلات الجديدة. بالتأكيد ، يمكن أن تكون المهام الجانبية سخيفة بعض الشيء في بعض الأحيان ، ولكنها توفر وسيلة رائعة لاستكشاف المناطق التي هرعت بها من قبل ، و Midgar هي مدينة خيالية محققة بشكل جميل في تجسدها المعاد تشكيله الذي تريد الوصول إليه ببساطة تعرفه قدر الإمكان.

والقصة بشكل عام تبدو أفضل وأكثر منطقية – في اللعبة الأصلية ، تم إلقاء التطورات عليك في عجلة من أمرها ، مما لا يترك لك وقتًا لهضمها ، بينما هذه المرة ، تحصل على إحساس كامل بخلفية الأحداث ، جنباً إلى جنب مع دوافع الشخصيات. إن ذكريات الغيوم المحببة قوية بشكل خاص: على الرغم من أنها خالية من الحوار إلى حد كبير ، إلا أنها تثبت أنها مكشوفة للغاية. حكيمة القصة ، Final Fantasy VII Remake ببساطة لا يمكن لومها: إنها موجودة مع أفضل الألعاب على الإطلاق.