الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

حتى RTX 4090 من Nvidia لا يمكنها التعامل مع Star Wars Jedi: Survivor

ستساعدك المقالة التالية: حتى RTX 4090 من Nvidia لا يمكنها التعامل مع Star Wars Jedi: Survivor

تعتبر RTX 4090 من Nvidia مبالغة في الغالبية العظمى من الألعاب ، ولكن يبدو أنها قد اجتمعت مع نظيرتها في Star Wars Jedi: Survivor. هذا صحيح – حتى أفضل بطاقة رسومات تكافح للحفاظ على أكثر من 35 إطارًا في الثانية (fps) في عنوان EA القادم.

بالطبع ، هذا النوع من الأداء غير مقصود ، وينبع بالكامل من ضعف التحسين. هل سيكون جهاز الكمبيوتر الخاص بك قادرًا على التعامل مع اللعبة عند إطلاقها غدًا؟

على بعد يوم واحد فقط من تاريخ الإطلاق الرسمي ، ولكن يبدو أن جهود EA لم تنته بعد. تشير العديد من التقارير من اللاعبين والمراجعين الأوائل إلى أن اللعبة قد تم تحسينها بشكل رهيب في الوقت الحالي ، مع وجود مشكلات مثل معدلات الإطارات المنخفضة واستخدام VRAM المجنون الذي يعاني منه أولئك الذين لعبوها بالفعل.

يتم تشغيل العديد من الألعاب قبل تحسينها – بالنظر إليك – ولكن المشاكل التي تؤثر عليها تبدو سيئة بما يكفي لجعلها غير قابلة للتشغيل تقريبًا. لا يبدو أن هناك حاليًا بطاقة رسومات يمكنها تقديم 60 إطارًا في الثانية ثابتة ، ولا ينبغي أن يكون هذا هو الحال أبدًا عند وجود وحوش باهظة الثمن مثل RTX 4090.

إيكهارتس YouTube حاول تشغيل اللعبة على جهاز كمبيوتر مزود بـ RTX 3080 Ti. على الرغم من كونها بطاقة من الجيل الأخير ، فإن RTX 3080 Ti هي عرض متطور يجب أن يظل قادرًا على التعامل مع الألعاب الأكثر تطلبًا التي يتم إصدارها اليوم. لسوء الحظ ، هذا ليس صحيحًا بالنسبة لـ YouTuber وجد أن معدلات الإطارات تجاوزت الحد الأقصى عند حوالي 50 إطارًا في الثانية. تجدر الإشارة إلى أنه حتى التغيير والتبديل في الإعدادات لم يفعل شيئًا لرفع هذه الأرقام. حصلت اللعبة أيضًا على نصيبها العادل من المشكلات الأخرى ، مثل مشكلات الصوت والقصص التي لم تنجح.

واجه GameStar ، وهو مستخدم YouTube آخر ، مشكلات مماثلة – لكن جهاز الكمبيوتر الخاص به أكثر تطوراً. جهاز مجهز بـ RTX 4090 و 32 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي و Ryzen 9 5900X لا يمكنه التعامل مع التشغيل عند 1440 بكسل. دعونا لا ننسى أن تشغيل أي شيء بدقة 1440 بكسل يعد إهدارًا مع RTX 4090 – فقد تم تصنيع هذه البطاقة بدقة 4K. ومع ذلك ، بدقة أقل ، كان متوسطها حوالي 35 إلى 45 إطارًا في الثانية مع لحظات نادرة لتصل إلى 60 إطارًا في الثانية في بعض المناطق.

في حالته الحالية ، هناك خنزير ضخم VRAM. يستخدم ما يصل إلى 21 جيجابايت من VRAM بينما يستخدم فقط حوالي 50٪ من إجمالي طاقة البطاقة. بشكل عام ، لا يبدو هذا وكأنه لعبة AAA جاهزة للتشغيل.

بدأت أحدث رحلة لـ Cal في مجرة ​​بعيدة ، بعيدة ونحن متحمسون لتجربة ذلك!

سيصل التصحيح الأول الخاص بنا في يوم الإطلاق عبر جميع الأنظمة الأساسية. في الأسابيع المقبلة ، سننشر تصحيحات من شأنها:

– إصلاح الخلل
– تحسين الأداء
– إضافة المزيد من إمكانية الوصول … pic.twitter.com/pUtyoGopP5

و[مدش]. EA Star Wars (EAStarWars) 26 أبريل 2023

لحسن الحظ ، يبدو أن جميع المعنيين يحاولون إصلاح هذه المشكلات قبل أن يتمكن المزيد من الأشخاص من الوصول إلى EA ، وهو أمر يعد بأن تصحيح يوم الإطلاق سيأتي قريبًا ، مع انتظار التحسينات وإصلاحات الأخطاء. يتم أيضًا إصدار تصحيحات ما قبل الإصدار بانتظام. من جانب السائق ، طرحت Nvidia مؤخرًا برنامج Game Ready Driver الجديد الذي يعمل مع بعض التحسينات الخاصة باللعبة.

هل ستكون كل هذه الجهود كافية عندما تكون اللعبة متاحة لعامة الناس؟ دعونا نأمل ذلك لأنه في الوقت الحالي ، قد يسجل بعض التقييمات المبكرة الضعيفة إذا لم يتحسن الأداء.