الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

ما هي المعاملات الدقيقة ولماذا يكرهها الناس؟

موضوع “المعاملات الدقيقة” موضوع مثير للجدل بين اللاعبين. هم كل ما عليك دفع المال مقابله في لعبة فيديو. إليكم سبب وجود مشكلة لدى اللاعبين معهم.

ما هي عملية التحويل الدقيق؟

عندما بدأ إصدار ألعاب الفيديو لأول مرة ، كان شرائها عملية بسيطة إلى حد ما. تذهب إلى متجر للتكنولوجيا أو الألعاب ، وتشتري لعبة لوحدة التحكم أو الكمبيوتر الخاص بك ، ثم تودعها عندما تصل إلى المنزل.

مع صعود الإنترنت ، وخاصة اتصالات النطاق العريض عالي السرعة والواي فاي ، جاء بيع الألعاب عبر الإنترنت. الآن ليس عليك مغادرة منزلك لشراء الألعاب. يمكنك شراء العناوين من المتاجر الرقمية مثل Steam و Playstation Network و Nintendo eShop وحتى المنصات المحمولة مثل App Store و Google Play Store. يتم بعد ذلك تنزيل ملفات اللعبة مباشرة على جهازك ويمكنك لعب اللعبة على الفور.

لكن ظهور تجارة الألعاب الرقمية بالتجزئة أدى أيضًا إلى عمليات الشراء داخل اللعبة أو المعاملات الدقيقة. إنها أي شيء يمكنك شراؤه داخل اللعبة ، مثل العناصر والأزياء والترقيات والميزات المتميزة والمزيد. تم تضمين المعاملات الدقيقة في العديد من الألعاب التي تم إصدارها مؤخرًا ، من تطبيقات الهاتف المحمول المجانية إلى العناوين الرائجة من استوديوهات التطوير الكبرى. يعد استخدامها مثيرًا للجدل وغالبًا ما يكون نقطة نقاش رئيسية في مجتمع الألعاب.

يمكن تكديس المعاملات الدقيقة

غالبًا ما يتم دمج المعاملات الدقيقة في الألعاب جنبًا إلى جنب مع قطرات العناصر التي تستخدم مولد أرقام عشوائي. يعني استلام صندوق أو طرد به عنصر أو عناصر فيه. في حين أن معظم الألعاب لديها طرق للحصول عليها مجانًا ، إلا أنها توفر أيضًا خيار شراء صندوق نقدًا.

هناك نوع فرعي كامل من ألعاب الفيديو تتمحور حول صناديق المسروقات العشوائية هذه تسمى “ألعاب gacha” ، والتي عادةً ما تكون ألعاب محمولة مجانية للعب. إنها تستند إلى تنسيق آلة البيع اليابانية حيث تقوم بإدخال النقود أو الرموز وتحصل على لعبة عشوائية داخل كبسولة في المقابل.

نظرًا لأن ألعاب gacha تشجعك بنشاط على شراء المزيد ، يمكن للأشخاص إنفاق آلاف الدولارات على عنوان معين. يُطلق على الأشخاص الذين ينفقون مبالغ ضخمة على المعاملات الصغيرة اسم “الحيتان”. تمت مقارنة العديد من هذه الألعاب بآلات القمار ، باستثناء أنها لا تدفع المال.

من الشائع أيضًا بين بعض اللاعبين الاعتقاد بأنه إذا دفعت 60 دولارًا مقابل لعبة متميزة ، فمن الجشع أن تضطر إلى دفع أموال إضافية لإلغاء تأمين محتوى داخل اللعبة تمت برمجته بالفعل في اللعبة. تستخدم العديد من الألعاب الرياضية هذا النموذج. تحتوي كل من NBA 2k وسلسلة FIFA على أوضاع تسمح للاعبين بجمع بطاقات التداول لفتح المحتوى داخل اللعبة. بطاقات التداول هذه في حزم عشوائية تكلف اللاعبين مبلغًا معينًا لكل منها.

المعاملات الدقيقة تغير ميكانيكا اللعبة

مشكلة أخرى هي أن المعاملات الدقيقة تميل إلى تغيير ميكانيكا اللعبة بشكل أساسي. تم تصميم العديد من الألعاب خصيصًا لتشجيع الأشخاص على شراء المعاملات الدقيقة. بالنسبة للعناوين المجانية ، يقومون بذلك عن طريق تحديد عدد المرات التي يمكنك اللعب فيها خلال فترة معينة أو عرض الإعلانات لك دائمًا.

تستخدم العديد من تطبيقات الأجهزة المحمولة أيضًا الأنماط المظلمة ، وهي واجهات مصممة للتعامل مع المستخدمين لأداء إجراءات غير مقصودة. يمكن أن يكون هذا بسيطًا مثل مكان وضع الزر أو كيفية تلوين الكائنات على الشاشة.

ينطبق هذا التغيير في الميكانيكا أيضًا على العناوين الرئيسية. تعمل العديد من الألعاب على إبطاء التقدم بشكل كبير ، أو زيادة ندرة بعض العناصر ، أو قطع مناطق معينة ، إلا إذا دفعت مقابل عناصر خاصة أو تعزيزات. هذا شائع جدًا في الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت أو MMO.

ما هي المعاملات الدقيقة ولماذا يكرهها الناس؟ 1

ومن الأمثلة الحديثة على ذلك Fallout 76 من Bethesda Game Studio. عانت هذه اللعبة من العديد من المشكلات الفنية عند إطلاقها ، ولكن إحدى المشكلات الرئيسية التي واجهها الأشخاص في اللعبة كانت بروز المعاملات الدقيقة. تم بيع العديد من العناصر في اللعبة بأسعار مرتفعة للغاية في متجر Atom الخاص بهم ، حيث أشارت Eurogamer إلى أن ملابس سانتا التجميلية البحتة بيعت مقابل 20 دولارًا. قاموا أيضًا ببيع العناصر التي قدمت مزايا داخل اللعبة للمستخدمين الذين قاموا بشرائها.

غالبًا ما يطلق اللاعبون على الألعاب التي تستخدم المعاملات الدقيقة التي توفر ميزة الألعاب “الدفع مقابل الفوز”. بدلاً من أن يكون جميع اللاعبين في ساحة لعب متساوية ، يحصل اللاعبون الذين ينفقون الأموال على معدات وقدرات أفضل ، مما يجعل بعض الألعاب تدور حول من دفع أكبر قدر من المال بدلاً من من لعب الأفضل.

هناك منطقة رمادية. قد تقدم إحدى الألعاب مزايا داخل اللعبة للأشخاص الذين يقضون 10 ساعات في رفع مستوى شخصيتهم ، ولكن تسمح لبعض اللاعبين بدفع المال لتخطي عملية التسوية التي تستغرق 10 ساعات. لا يزال هذا يبدو متاحًا – ولكن ماذا لو استغرقت عملية التسوية بدلاً من ذلك 1000 ساعة ما لم تضع بعض المال لتخطيها؟

ليست كل المعاملات الدقيقة “مدفوعة للفوز”

ولكن كي لا نقول إن جميع المعاملات الدقيقة سيئة ولا يحبها اللاعبون. لا تؤثر بعض المعاملات الدقيقة على طريقة اللعب ولا يتم “الدفع مقابل الفوز”.

ما هي المعاملات الدقيقة ولماذا يكرهها الناس؟ 2

مثال على تنسيق المعاملات الدقيقة الجيد هو عنوان Battle Royale الشائع بشكل لا يصدق Fortnite. اللعبة مجانية تمامًا على جميع المنصات ، ولهذا فهي في متناول الأشخاص من جميع الأعمار. يتم كسب كل أموالها من خلال المعاملات الدقيقة التجميلية البحتة. هذا يعني أنه لا يمكن للاعبين الدفع للحصول على ميزة في اللعبة ؛ يمكنهم فقط دفع ثمن الأزياء والرقصات والأشياء الأخرى التي تغير مظهر صورتهم الرمزية. الجميع في ساحة لعب متكافئة ، ولا يمكن للناس الحصول على ميزة الألعاب من خلال إنفاق الأموال.

تحتوي بعض الألعاب الأخرى عبر الإنترنت ، مثل Dota 2 و Counter-Strike: GO و Overwatch ، على نماذج معاملات دقيقة لا يحتقرها العديد من اللاعبين. كل هذه الألعاب تبيع فقط أدوات التجميل ، مما يعني أنه لا توجد فوائد للاعبين الذين يمكنهم دفع المزيد.