لم أكن أتوقع أبدًا أن تصبح تجارب FMV شيئًا في ألعاب الفيديو مرة أخرى ، لكنهم بدأوا في الظهور هنا وهناك وهناك كان البعض ممتازًا تمامًا. واحدة من أولى الأشياء التي تتبادر إلى الذهن هي قصتها من المبدع سام بارلو. مع اقتطاع Her Story مكانتها كواحدة من أفضل الألعاب القائمة على القصة في العقد الماضي ، هنا تأتي Telling Lies ، التكملة الروحية. وبعد فترة وجيزة من العمل على جهاز الكمبيوتر ، حان الآن لأجهزة التحكم وهي تجربة تبدو أفضل على بعض المنصات أكثر من أي وقت مضى.
شريط البحث
إن قول الكذب ليس شيئًا يقدم الكثير من القصص الخلفية في البداية. يصاب اللاعبون بالعمى التام ، فقط مع أقصر الإعدادات التي تتركهم على شاشة الكمبيوتر الرئيسية. لا توجد مقدمة حقيقية لعناصر التحكم أو أي برنامج تعليمي. الفكرة هي أن يقوم اللاعبون بالتفتيش عبر أرشيف فيديو مباشر ومحاولة تجميع ما يحدث بأنفسهم. سيتم تقديمهم تدريجيًا إلى أربع شخصيات مختلفة ، وعندما يرى اللاعبون مقاطع الفيديو الخاصة بهم ، ستبدأ قصصهم في التداخل.
يتضمن الميكانيكي الرئيسي استخدام عقلك وممارسة التفكير الجانبي والتفكير الاستنباطي. أثناء تشغيل مقاطع الفيديو الأولى ، يعود الأمر إلى اللاعب لتحديد ما يجب البحث عنه بعد ذلك وكشف الأدلة من خلال مصطلحات البحث. اللكم في كلمة واحدة أو عبارة واحدة ستنتج حفنة من مقاطع الفيديو الجديدة التي تحتوي على معلمات البحث. ستبحث المقاطع دائمًا تقريبًا عن الكلمة في السياق ، لذلك لا يتم تشغيل الفيديو الكامل. علاوة على ذلك ، يمكن للاعبين الحصول على مقاطع كثيرة فقط على شاشة النتائج ، لذا يجب أن تكون عمليات البحث أكثر تحديدًا في النهاية. وليس هناك فلتر Safesearch ، لذلك لا يمكن البحث عن القذرة فحسب ، بل غالبًا ما تكون مفيدة.
يتم تحديد التقدم في النهاية من خلال مدى قدرة اللاعب على إجراء عمليات بحث قياسية ، وكذلك مقدار ما يمكن أن يتذكره. مفتاح تجميع قصة كل شخصية معًا هو تذكر اللحظات الحاسمة في لقاءاتهم. لحسن الحظ ، هناك ميزة مرجعية للمساعدة في إبقاء اللحظات الرئيسية في مكانها.
رواية القصص
على الرغم من أنني لن أفسد النقاط الدقيقة لرواية Telling Lies والأشكال المختلفة ، إلا أنني سألاحظ أن التمثيل من شخصيات اللعبة الأربعة رائع عبر اللوحة. يتعلم اللاعبون التفاصيل الحميمية لمحادثاتهم ولقاءاتهم ، بدءًا من العلاقات التي تبدو بسيطة والتي تزداد تعقيدًا مع استمرار القصة. تمتد مقاطع الفيديو هذه لمدة عام تقريبًا وبعد مشاهدة جزء جيد منها ، هناك شعور حقيقي بالنطاق العاطفي الذي تنقله كل من هذه الشخصيات. كل فيديو هو نظرة على نفسيةهم وعواطفهم ، والتي تتغير غالبًا اعتمادًا على الفترة الزمنية.
هناك محادثة غير رسمية ومغازلة تتطور تدريجيًا إلى مشاهد من التوتر الكامل. العروض آسرة بشكل خاص ، مع الأخذ في الاعتبار أن الممثلين لا يلعبون من بعضهم البعض. إنهم يقدمون بشكل أساسي مونولوجات من شخص واحد يتم ربطها معًا في محادثة متماسكة ثنائية الاتجاه. الطريقة التي يتم بها بناء القصة نفسها بهذه الطريقة تجعل من سرد الأكاذيب قصة تستند إلى السرد على عكس أي شيء آخر موجود.
أرشيف محمول
عناصر التحكم في وحدة التحكم هي نفسها بشكل أساسي عبر المنصات الرئيسية الثلاثة. ومع ذلك ، وقد استعرض هذا على Nintendo Switch، يجعلني أشعر أن هجين Nintendo المحمول هو أفضل منصة للعبة مثل هذه. شعرت عناصر التحكم باللمس بأنها أكثر بديهية للقصة التي كان بارلو يحاول سردها ، مثلما كنت أتطلع إلى الوصول إلى شيء ما من جهاز لوحي.
أما بالنسبة لـ Telling Lies نفسها ، فهي قصة رائعة وقصة رواية. ما يجعل اللعبة لا تنسى بشكل خاص هو أداء التمثيل الفردي وكيف يمكن للممثلين نقل مجموعة من العواطف. لم يكن هناك شيء فوق القمة أو أي شيء جعلني أرغب في السخرية من الحوار. كل شيء مكتوب بشكل جيد مع عروض قوية لتتناسب. فاتني إصدار الكمبيوتر الشخصي الأصلي ، لكني سعيد لأنني واجهت قصة Telling Lies Switch.
تستند هذه المراجعة على أ Nintendo Switch الكود المقدم من الناشر. Telling Lies متاح الآن على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation 4 و Xbox One و Nintendo Switch مقابل 19.99 دولارًا. تم تصنيف اللعبة M.