الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

Chucklefish ليس متأكدًا مما سيكون عليه Witchbrook ، لكنه بالتأكيد يبدو مثل وادي Stardew السحري

تم وضع Witchbrook في البداية كـ "Stardew Valley يلتقي بهاري بوتر" ، لكن مؤسس Chucklefish Finn Bryce لم يخف حقيقة أن الاستوديو لا يزال يكتشف بالضبط ما يعنيه ذلك في الممارسة العملية. هذا يعني أن المعجبين يلقون نظرة داخلية على وثيقة التصميم المستخدمة لإنشاء Witchbrook ، وعلى الرغم من أن كل شيء لا يزال عرضة للتغيير ، فإن الاتجاه الحالي يبدو بالتأكيد وكأنه يرتقي إلى فكرة وادي Stardew السحرية هذه.

إنها لعبة آر بي جي متساوية القياس حيث أنت طالب في مدرسة السحر. لدى الطلاب والمدرسين روتين يومي يمتد إلى جانب دورة اليوم / الليل للعبة ، وستقوم ببناء علاقات – ربما علاقات رومانسية – مع تلك الشخصيات وأنت تتنقل خلال الروتين اليومي المقسم حسب أيام العطل أو الأحداث الخاصة.

يتبع الهيكل على نطاق واسع خطوات تقليد آر بي جي النابضة بالحياة التي بدأها هارفيست مون ، ولكن الفرق هو أنه بدلاً من الزراعة ، ستكمل المهام ، التي سيفتح الكثير منها تعويذات جديدة لتستخدمها. هدفك النهائي هو إكمال الاختبار النهائي بنجاح من خلال الاستخدام الفعال لجميع تعويذاتك.

يمكنك قراءة مستند التصميم بالكامل لنفسك إذا كنت تريد تحميل المزيد من التفاصيل ، ولكن Bryce تقدم نوعًا من التحذير Twitter (عبر USgamer): "يتغير هذا باستمرار ولا يجب اعتباره بمثابة تأكيد لأي ميزات أو حتى الاتجاه العام للعبة. إنها أداة تطوير اعتقدت أن العقول الغريبة قد ترغب في إلقاء نظرة عليها. "

مع وضع ذلك في الاعتبار ، قد يستغرق الأمر وقتًا طويلاً قبل أن نلعب بالفعل لعبة Witchbrook. لكن على الأقل الآن يمكنك المتابعة في المنزل لأن المطورين يكتشفون بالضبط ما ستكون عليه اللعبة.

INFO