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Harry Potter : Wizards Unite Review - Riddikulus 2

Harry Potter : Wizards Unite Review - Riddikulus 2

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Fuder, qui connaît bien Pokemon GO, reconnaît immédiatement la philosophie de Harry Potter : Wizards Unite. Les utilisateurs se promènent dans un lieu et rencontrent des créatures magiques. Au lieu de lancer une Poké Ball, cependant, agissez, compensez rapidement et dessinez exactement une forme sur leur écran tactile. En cas de réussite, le “Foundable” sera libéré de toutes les malédictions qui lui sont imposées avant qu’il ne retourne à son lieu d’origine.

Cela semble facile, n’est-ce pas ? C’est la partie la plus importante. Mais le niveau de profondeur que Niantic a ajouté à la sensation de 2016 dans son suivi sous licence

Wizards Unite Nord meurt depuis le début. Comme quelqu’un essaie, c’est très attrayant. Bien que pour les joueurs, il puisse être moche comme un haricot Every Flavour de Bertie Bott avec un goût de cire. Malheureusement, ce facteur semble être très évident, il y a les premières ouvertures de 24 heures et les premiers week-ends ne correspondent qu’à une fraction du lancement de Pokémon Go.

En ce qui concerne le jeu, la ressource la plus importante nécessaire pour éliminer les antagonistes est l’énergie magique. Au lieu de se recharger au fil du temps, cette énergie est récupérée dans les auberges et peut être assez rare. C’est là que le (hor) nœud du problème entre en jeu. Si vous en avez, il y a beaucoup de joueurs à acheter plus pour continuer le combat. C’est avant tout être, être, être, être, être, être, être, être, être, être, être, être, être

Dès la première minute, tout est gracieuseté de Constance Pickering, la chef des statuts du secret. L’histoire de la disparition des sorciers, de l’intrusion d’êtres magiques dans le monde moldu et de la venue du mystérieux “malheur” est très intrigante, mais sans les utilisations brèves et fraîches du doublage, l’aventure est désactivée.

Mis à part la douzaine de fois où j’ai sauté l’intrigue avec frustration, compensé pour avoir accidentellement gardé mon doigt sur l’écran, une grande partie de l’histoire est laissée à l’imagination. JK Rowling a eu une carrière, réalisant des fantasmes fantastiques inappropriés, c’est pourquoi il était un assistant qui a réalisé des films et des livres à ne jamais revivre.

Les défis, les mystères, les événements, les potions, les portoloins et les réalisations font tous avancer le gameplay, tandis que les professions, les baguettes et la maison de Poudlard (les Serdaigle représentent) contribuent tous à créer le sorcier. En termes simples, si vous êtes un fan de la mythologie de Harry Potter, vous êtes comme un enfant dans Honeydukes.

C’est malheureusement dommage car une grande partie de ce qu’un jeu comme celui-ci apporte à la survie est une communauté florissante. La communauté dans laquelle je vis est franchement fictive. Les points de rassemblement clés dans les deux endroits du nord que j’ai visités en jouant à Wizards Unite étaient si calmes en comparaison qu’il était presque impossible de repérer quelqu’un lançant des sorts à distance – avec Pokémon très évident.

Pendant des semaines, vous ne pouviez pas aller au coin de la rue sans voir des entraîneurs animés ou des discussions générales autour des créatures numériques – la plupart de mes amis ne savaient même pas que le jeu commençait. Cependant, l’ajout d’amis est très limité. Il n’y a aucun moyen d’envoyer des articles dans les deux sens.

Partout sur la carte à laquelle vous vous en tenez (pensez à ceux comme les gymnases) où les joueurs peuvent affronter des sorciers noirs à des niveaux toujours spécifiques, bien que l’acceptation d’un ami ne soit jamais requise. Il est possible de contrôler l’évolution d’un aléa. Niantic devrait mettre en évidence plus de fonctionnalités à l’avenir, mais il est peut-être trop tard pour atteindre un public.

Rassembler des fondements pour l’enregistrement est la distance à la dynamique de l’expérience. Comme mentionné dans mes premières impressions, cela revient à remplir un livre d’autocollants panini. Mon seul reproche est qu’être incapable de dire quel ennemi vous rencontrez sur la carte est aussi une supposition aveugle.
La visibilité technique est aussi que ce jeu s’est déroulé sans problème et sans problème sur un iPhone 7s.

UNE CHOSE, DIX JOURS D’AVENTURE Il est important que vous ressentiez la ‘magie’, que vous soyez en mode AR ou non… honnêtement, il est plus probable que ce ne soit pas le cas.

Jusqu’à présent, l’adorable communauté de Wizards Unite est fictive. Pour que le jeu brille vraiment, il faut faire plus que de dupliquer les fonctionnalités de ses frères aînés à succès. Pour Potterheads, la quantité d’amour qui coule dans le monde est merveilleuse. En dehors de cela, il y a un manque de créativité. Les développeurs semblent se reposer sur leurs lauriers et rattraper quelque chose qui est bien mais pas magique.

Harry Potter : Wizards Unite Review – Riddikulus

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Critique de Harry Potter : Wizards Unite – Riddikulus

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Harry Potter : Wizards Unite Review – Riddikulus

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